хочу ПОДПИСАТЬСЯ НА новости индустрии развлечений

[newsman-form id='2']

Комплексные решения
для семейно-развлекательных центров

Будни с 9-00 до 19-00

+7 (495) 22-595-00

ЗАКАЗАТЬ ЗВОНОК МЕНЕДЖЕРА

05 Сентября 2018

Рынок торговой недвижимости: развлечения в фаворе

Эксперты рынка торговой недвижимости подвели итоги первого полугодия. Рецессия продолжается и темпы строительства новых торговых центров застопорились. Однако в развлекательном сегменте застоя не наблюдается — моллы внедряют новые концепции и повышенное внимание уделяют «хлебу и зрелищам»: от наличия операторов развлекательного сегмента сегодня может зависеть до 20% доходности объекта.

29 Мая 2018

Дизайн развлекательных центров

Привлекательный дизайн — один из трех китов, на которых стоит бизнес успешного торгового и развлекательного центра. «Академия развлечений» от VIA Bowling/GamePlay расскажет о новых интересных концепциях и дизайнерских изысках: кинотеатре с интегрированной игровой площадкой, библиотечных уголках и других неординарных решениях.

20 Апреля 2018

Как привлечь гостей в развлекательный центр?

Для бизнеса успешного развлекательного центра важно, чтобы поток гостей не иссякал, им было интересно и они возвращались. Однако в наш стремительный век у людей остается все меньше и меньше времени на досуг. «Академия развлечений» от VIA Bowling/GamePlay расскажет об интересных исследованиях американских специалистов которые выяснили, какие препоны тормозят бизнес развлекательных центров и как их преодолеть.

12 Марта 2018

Новые форматы развлекательных центров

В последние годы рынок развлечений стал плацдармом для внедрения новых хай-тек решений. Успешно стартовал проекционный видеомэппинг — в России открыты первые интерактивные центры. Начинают появляться пространственные VR-парки, вызывающие восторг у геймеров. Развиваются активити форматы. Таким образом развлекательные центры, ранее ориентированные в основном на детей, становятся местом интересного досуга для людей всех возрастных категорий. Об этом в свежем выпуске журнала «Аттракционы и развлечения» рассказывает эксперт VIA Bowling/GamePlay Алексей Филатов

28 Августа 2017

Аналитика: рынок торговой недвижимости, он-лайн торговля и индустрия развлечений

Эксперты рынка торговой недвижимости подвели итоги первого полугодия. «Академия развлечений от VIA Bowling/GamePlay» проанализировала данные отчетов. Рецессия закончилась, начался медленный, но верный подъем экономики, а вместе с ней стали расти арендные ставки и уменьшаться число вакансий в торговых центрах (ТЦ). Параллельно отмечается мощный рост интернет-торговли. На этом фоне существующие ТЦ интенсивно проводят структурные реформы, стремясь трансформироваться в современные центры отдыха и развлечений для всей семьи. Новые же площадки строят, изначально закладывая обширную развлекательную составляющую, благо на рынке появились и активно развиваются новые форматы развлекательных центров.

15 Апреля 2017

Интерактивный видеомэппинг в развлекательных центрах

В бизнес развлекательных центров приходят новые high-tech форматы, позволяющие получить потрясающие спецэффекты и при этом снизить эксплуатационные расходы.
«Академия развлечений от VIA Bowling/GamePlay» расскажет о видеомэппинге (3D mapping)— новейшей интерактивной технологии «пространственной дополненной реальности» (Spatial Augmented Reality). Благодаря ей в помещении можно создавать сказочный и фантастический антураж для игр, творчества и развлечений — люди оказываются «внутри» заложенного сценарием сюжета, который меняется, в зависимости от их действий. Уже сейчас на российском рынке есть специализированные решения для развлекательных центров и их ассортимент будет только расти.

21 Марта 2017

Интерактивные развлекательные парки: дополненная реальность и ожившие мультики

Бизнес успешного развлекательного центра требует постоянных инноваций: гостей надо удивлять, вызывая у них бурные эмоции. Новые уникальные аттракционы дополненной реальности, которые начала предлагать на рынке компания VIA Bowling/GamePlay, никого не оставят равнодушным: дети окажутся внутри любимых мультиков и сказок, и смогут творить, играть и развиваться. А все, что они делают, мгновенно оживет в окружающем их фантастическом мире.

14 Февраля 2017

Что ждет рынок развлечений в 2017 году?

2017 год станет переломным для индустрии развлечений: кризис близится к завершению, начинается подъем. Эксперты отмечают рост потребительской активности, что в свою очередь, может вызвать увеличение арендных ставок в торговых центрах. А для развлекательных центров старого образца грядет период модернизации — посетители теряют интерес к морально устаревшим форматам: чтобы удержаться на рынке, надо кардинально пересмотреть концепцию. Об этом «Академия развлечений» побеседовала с  вице-президентом Российской Ассоциаций парков и производителей аттракционов (РАППА) Игорем Родионовым.

28 Декабря 2016

Как превратить унылую парковку в развлекательный центр

Простаивающие помещения — проблема многих зданий: заброшенные подземные парковки, пустующие «технические этажи» с коммуникациями… Однако при грамотном подходе можно вдохнуть жизнь в эти площади и хорошо зарабатывать на них, открыв развлекательный центр. Один из таких проектов — семейный развлекательный центр Fun Fantastic Worlds в подмосковном городе Королев — недавно реализовала компания VIA BOWLING/GamePlay . Специалисты, участвовавшие в строительстве объекта, рассказали, с какими препонами им пришлось столкнуться и как они их обходили.

31 Октября 2016

Благодаря развлечениям в торговых центрах растет количество посетителей

Развлекательные центры стали мощным якорем для торговых площадок, увеличивая число гостей на 20-40%. Повсеместно происходит реструктуризация торговых центров: место магазинов занимают парки аттракционов самых различных форматов. Антикризисная оптимизация продолжается уже второй год и анализ результатов показывает, что владельцы торговых центров, сделав ставку на развлекательную составляющую, выбрали верный путь развития. «Академия развлечений от VIA BOWLING/GamePlay » предлагает ознакомиться со свежей статистикой рынка торговой недвижимости и прогнозами аналитиков.